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第265部分(第1/5 頁)

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“這個勝利,來得太過突如其來……”李秉不用看下去,就已經知道這場戰役的結局了。

毫無懸念,混亂不堪的五億玩家,絕不可能是有組織有紀律的一億多華夏區精銳的對手的;這場戰役,只會是一場單方面的屠殺。

說實話,就連李秉自己都沒有想到,勝利竟會來得如此簡單。

是三區聯軍太過輕視李秉了嗎?

不!

事實上,各個大區對李秉的重視程度,絲毫不亞於對整個“花”的重視。

早在開戰之前,各個大區就集合了不少的磚家,對李秉進行了全方位的深入分析,將李秉的個人屬性、裝備、技能一樣不落地研究了個透徹,還逐一羅列出了非常詳盡的應對之策。

其中,也不乏對李秉當初施展過的霸氣的“主編級禁言”的分析。不過磚家們分析的結果是,這是個輔助技能,作用範圍雖大,卻還不足以把聯軍一方的所有玩家都覆蓋進去;即便到時候碰到總指揮被禁言的情況,那沒被禁言的玩家中,也完全可以再跳出一個總指揮來——所以,這個技能不足為懼。

磚家們當然也考慮過,要是禁言技能再厲害一些會怎麼樣?不過考慮的結果卻是——一個輔助技能而已,再厲害點也就一個輔助技能罷了,無需擔心。

於是,磚家們就把李秉的禁言技能擱置在了一邊,轉而研究其他去了。

磚家們沒有料想到,幾百萬玩家失去指揮,和幾億玩家失去指揮,是完全不同的兩個概念;數量擴大了百倍,一旦失去指揮,形成的混亂更是會百倍千倍地飆升。

數百萬玩家失去指揮,或許還能想辦法控制住混亂的局面,然後從容撤退;可數億玩家失去指揮,那可就連撤退都很難做到了!

充滿混亂,喪失指揮,又撤退不了,會是什麼樣的後果?

毫無疑問,別說三區聯軍只有五億玩家了,哪怕有五十億玩家,這樣的情況下,也只能慘遭屠戮。

這一刻,華夏區一億多玩家神勇異常,殺起人來就跟砍瓜切菜似的。而身為始作俑者的李秉,卻反倒不聲不吭地窩到了一個不起眼的角落裡,深藏功與名。

PS:感謝寂言的打賞,感謝天上星辰的評價票~

第五百八十四章、一個人去

這是一場奇怪的戰役。

戰鬥開始之前,場上雙方情緒非常緊張;尤其是華夏區一方,大有一副不是你死就是我亡的決絕在。

可是,戰鬥從開始到結束這整個過程,卻沒有絲毫的緊張激烈可言。這完全不是什麼激烈的兩軍交鋒,而純粹是單方面的屠殺;華夏區的玩家們甚至覺得,整個過程比打怪都要來得簡單。

三區聯軍本就混亂,華夏區的玩家們一開殺,三區聯軍自然就越加地混亂了;雖然偶有象徵性的掙扎反抗,但都無異於給華夏區的玩家們撓癢癢,根本就沒什麼實質性的殺傷力在裡面。甚至到後來,三區聯軍被打得頭都抬不起來,連反抗的勇氣都喪失掉了,乖乖地成為了挨宰的羔羊。

直到將三區聯軍屠盡,華夏區的玩家們還一副意猶未盡的模樣:“啥?這就沒了?這就結束了!?”

這張激戰,三區聯軍除了少部分玩家逃回去之外,其他玩家都掛得非常地不明不白。甚至有的玩家臨死還在想——怎麼指揮官還沒給我下令,難道指揮官就連這麼一招簡簡單單的“禁言”都應對不了?我靠啊,坑爹啊!這還來打個屁的架啊?大老遠趕來送死還差不多!

三區聯軍玩家心中的怨念,可想而知。

直到戰鬥落幕,他們方才回過神來——我了個去,都被那坑爹指揮官給坑了啊!早知道這樣,我還呆在那裡幹嘛啊?早就逃掉了!

不論是遊戲裡還是現實中,逃兵總是會遭到鄙視的。

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