038無限提升的毒強與毒抗(第1/3 頁)
分解結果很快出來了:
【你獲得了毒屬性強化10點】
【你獲得了毒抗屬性10點】
看到分解結果,葉寒露出了笑容。
和自己預料的差不多。
這種毒屬性的技能書,分解之後,獲得毒強的可能性最大。
不過沒想到的是,竟然還獲得了毒抗!
還真是意外之喜啊。
繼續分解剩下的兩本【毒霧瀰漫】
分解的結果和第一本一樣,也是獲得10點毒屬性和10點毒抗屬性。
這讓葉寒大為高興。
如果每一本【毒霧瀰漫】都能分解出這麼多屬性的話。
那麼是不是就意味著,自己可以一直進行下去?
反正只要刷十波怪,魔化飛蛇就會刷出來。
只需要在它的本體死亡前,儘量多地擊殺他的分身,就能留下它分身的屍體供自己分解。
就能源源不斷地獲得這兩種屬性。
隨著時間的推移,自己的毒屬性會越來越高、越來越高……
這玩意兒可是沒有限的,可以無限制地往堆。
自己只需要在這裡呆個三五年!
不,不需要三五年,只需要三五個月!
自己的毒屬性就能到達相當誇張的地步。
到那時,恐怕就算是滿級強者,也扛不住自己的傷害。
當然,最離譜的還是屬強的附加方式。
屬傷或者屬強,只是它的泛稱!
事實,它的正式名字,應該叫做元素強化。
比如毒元素強化、火元素強化、冰元素強化等等!
但人們習慣性地叫它:毒屬性強化、火屬性強化、冰屬性強化!
這是因為,提到元素,大家就容易想到魔法師職業。
然而事實,元素強化並非魔法師專有。
任何職業,都可以獲得元素強化這種屬性。
按照葉寒最初的理解,屬性強化想要生效,必須要釋放相應屬性的技能攻擊敵人才行。
至少在前世的網路遊戲裡,都是這麼設定的。
但在這個世界,卻發生了較大的改變。
屬性強化不再需要釋放相應的技能才能生效。
它預設可以作用於任何一次攻擊,包括普攻。
意思就是說,只要擁有屬性強化這種屬性。無論是風、火、雷、水、毒還是其他什麼。
那麼你的任何形式的攻擊,都會附帶一次該強化數值的傷害。
且這種傷害無視防禦,只能被相應抗性抵消。
當然,你如果不想附帶屬性傷害,也可以在特殊屬性介面裡,選擇把相應屬性後面的勾點掉,這樣就不會附帶該屬性的傷害。
但一般情況不會這麼做,誰會嫌自己傷害高呢?
如果有兩種屬性強化,就能附加兩次傷害。
如果有三種,就能附加三次傷害。
而如果全系都有,那就相當恐怖了!
為什麼呢?
因為全系精通不單單會在攻擊時附帶全系傷害。
最重要的是,當某些元素在混合使用之時,還會發生奇妙的變化。
比如水與火!
如果同時擁有這兩種屬性強化,並且數值相同的話。
那麼當你攻擊敵人之時,就會額外再發生一次爆炸傷害。
爆炸傷害的數值,等同於水火強化數值的總和!
其他的屬性強化,也能觸發這樣的效果。
但葉寒還未研究過這方面的知識,所以也不是很清楚。
他現在只知道,接下來,自己將會獲得