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第.115章 反壟斷調查(第1/2 頁)

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正當季宇寧在戛納舉著金棕櫚獎盃欣賞的時候,北美這邊司琺部對雅達利開始進行反壟斷調查。 調查內容是針對雅達利公司利用市場壟斷地位,獨佔銷售網路,侵犯了其他遊戲廠商的權益。其做法違反了北美的希爾曼法案。 這次調查是北美參易院某易員建議發起的。 這種反壟斷調查是懸在北美所有大企業頭上的一把劍。 雖然目前的雅達利並不是那種非常大的企業。儘管它目前在遊戲行業是老大。 雅達利的CEO卡薩從年初開始,對於北美所有遊戲經銷網路強.制搞的那種忠誠度二選一的做法,確實違反了北美的謝爾曼法案,而希爾曼法案的執行是北美司琺部的反托拉斯部門的職責。 違反該法案導致的結果,對於企業來講將是鉅額罰款。 另外隨之而來的還有各類針對它的訴訟。 季宇寧回到紐約的時候,看到新聞媒體對此事的報道後,便開始著手準備對於亞達利的各種訴訟,畢竟他手裡還有一個很不錯的律師事務所。 他記得前世的雅達利就是一個逢訴必敗的倒黴蛋。好像無論是別人訴它還是它訴別人,就很少有勝訴的時候。 比如它現在正在進行的一件訴訟。 1980年,雅達利的四名遊戲研發人員,懷著對1979年空降到亞達利的CEO卡薩的憤恨,離開雅達利,組建了另外一個第三方遊戲開發公司動視公司,在不經雅達利允許的情況下自行開發雅達利2600平臺的遊戲,自己負責發行,自己聯絡渠道商銷售。 雅達利方立刻將其以盜.竊商業機密的為由告上法庭,申請禁令禁售其開發的遊戲卡帶,並要求賠償。 前世這場官司從1980年一直打到1982年,法.院駁回了禁令申請。並判決雅達利敗訴。 法.院的判決等於承認了“不經雅達利允許為雅達利的硬體開發軟體”是合法行為。 這場訴訟的結果是亞達力沒想到意外失去了自家平臺的控制權。2600變成了想來就來想走就走,誰都可以在2600上製作、發行、銷售遊戲而不必經過雅達利的許可。 這下可真的壞了,無數人懷著“做遊戲,賺大錢”的發財夢投入轟轟烈烈的遊戲開發產業,雅達利2600遊戲機上出現了數以千計的同質化的垃圾遊戲軟體。 亞達力2600硬體沒有防護,所以其他的第三方開發的遊戲卡帶也可以在上面應用。 相比於毫無防護措施,宛如赤膊上戰場的雅達利2600。鳳.凰遊戲的紅白機PES平臺的防護措施就強悍了許多,它的正版遊戲卡帶上有一塊晶片“10NES”,PES會檢測插入的卡帶中是否有這塊晶片,如果沒有就會拒絕讀取。而10NES的技術又牢牢掌握在鳳.凰遊戲手中,透過這個方式季宇寧防止了第三方廠商在不經季宇寧允許的情況下為紅白機開發遊戲。 季宇寧在年初制定的允許第三方遊戲開發公司開發的遊戲進入紅白機的pes平臺,也是為了防止被調查涉嫌違反希爾曼法。 經過半年的時間,已經有第三方遊戲軟體開發公司開發的幾十款遊戲透過了鳳.凰遊戲的稽核。成為pes平臺遊戲。 前世在雅達利崩潰以後,為了不重蹈雅達利的覆轍,任天堂嚴格控制第三方廠商遊戲的數量和質量,並在硬體上下了大工夫。 1988年,雅達利宣稱任天堂透過晶片鎖定裝置和任天堂與授權經營的方式是違反了《反托拉斯法》。此外,一位北美易員建議司琺部調查任天堂可能的反壟斷違規行為的做法。當年的雅達利訴動視案,就是因為法庭認為雅達利不允許其他廠商在雅達利2600上發行遊戲是一種壟斷行為,因此判決雅達利敗訴。根據之前的判例,任天堂的敗訴似乎只是時間問題。 但是任天堂北美分部總裁、律師霍華德·林肯卻秀出了驚人的遊說能力,他長袖善舞將危機消弭於觥籌交錯中。霍華德·林肯宣稱之前的“雅達利崩潰”已經證明了一個開.放體系必將招致毀滅,而任天堂的權利金制度和封閉系統“才是唯.一可以確保軟體質量的方法”。 蕞終,法庭支援任天堂的說

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