第1章 我諾夏可不是戀愛傻瓜!(第3/3 頁)
這麼一看,除了魅力不出意料地非常高之外,其餘的幾項身體基礎資料都很一般,尤其是敏捷,僅比平均值高了一點。
可諾夏身為精英營的一員,戰鬥力實際上是遠超普通士兵的,純肉搏情況下,他估摸著自己同時對付十幾個人不成問題。
顯然,屬性點的計算不是加減法那麼簡單,大機率是遵從某種指數函式關係,越往上,每一點屬性的增加,代表的實力差距都會越發龐大。
至於技能方面……
諾夏目光掃過自己這一堆破破爛爛的技能列表,一時間有些無語凝噎,他是真沒想到系統的判定苛刻到這種地步。
別的不說,明明他覺得自己在射擊上已經練的相當不錯了,結果居然只有初級,而六式和搏殺格鬥就更慘了,竟然只被判定為最低檔的入門……
“自律”的判定倒是高的離譜,不過這玩意也能算技能?
諾夏默默端起湯碗,將熱乎乎的羅宋湯一飲而盡。
目前來看這系統好像還挺正常的,但那個奇葩的名字諾夏可沒忘記。
他抱著警惕的心理,在屬性面板下方找了一圈,最終成功點開一個按鈕,開啟了註明遊戲規則條例的二級頁面。
【戀愛細胞培養系統規則】
{1本系統旨在幫助穿越超過十八年,卻從未有過戀愛經歷的玩家,重新感受到愛情的溫暖,避免走入陰暗極端;}
{2系統智慧程度有限,一切以文字形式在面板顯示,更多功能請自行探索;}
{3與他人建立曖昧關係,視為初步攻略完成,將獲得第一重積分獎勵,確立正式戀愛關係,視為最終攻略完成,獲得第二重積分獎勵,維持戀愛關係達到一定時間,獲得第三重簽到積分獎勵;}
{4不同難度的攻略物件,所獲取的積分也存在著正比關係的差距;}
{5除固定兌換功能外,商城每週將隨機重新整理各種道具,可透過消費積分的形式購買獲取;}
{6積分可用於兌換基礎屬性點,不同階段不同屬性所需耗費的屬性點存在差異;}
{7攻略物件包涵世間萬物,不僅僅侷限於人類;}
{8系統會不定期釋出臨時支線任務,無任何懲罰,接受與否全憑玩家自願;}
{9為了幫助玩家儘早起步,為期一年的新手期內,系統將每天免費提供一次人物偵測器功能,新手期後,玩家需在商城使用積分進行購買;}
…………
底下零零碎碎還有許多條例,不過重點都集中在前面,諾夏很快就將其全部讀完。
他無視了充滿槽點的第一條,在心底反覆將這些條例思考幾遍後,又開啟了系統面板右側的商城按鈕。
介面簡潔明瞭,也不需要翻頁,僅僅只有六樣物品,顯示在商城面板上。
【體術修行加速卡(7天):200積分】
【幻影移形技能卷軸(需智力11):20萬積分】
【風之障壁技能卷軸(需高階劍術):30萬積分】
【六式之紙繪技能卷軸(中級):1000積分】
【惡魔果實鑑定器(永久):8萬積分】
【透視望遠鏡(消耗品):6000積分】
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