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第32章 血肉神力——狂歡(第2/2 頁)

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憶。

3.與敵人近戰時,會大幅度強化佩戴者的手部防禦,有小機率會使敵人觸發靈魂暈眩。

使用要求:使用者每24小時會永久性減少1%的靈魂強度。

簡介:想使用力量,那麼就獻出你的靈魂吧。

這次的裝備強化,很讓楊默滿意,特別是這個大幅度提高手部防禦,就很耐人尋味了。

正好現在融合近戰格鬥(大師)的卷軸。一股清涼感傳遍楊默全身,隨後便是疼痛,宛若針扎。

意識彷彿陷入了一片空靈當中,在這種空靈狀態下,楊默彷彿見到了一個武功大師,他讓自己選擇哪一種戰鬥方式,回想到“黑皇帝”的提升,楊默選擇了拳擊作為自己的戰鬥方式。

那個武功大師在意識中一遍又一遍的教導著楊默學習拳擊的各種技巧,終於楊默將那個武功大師身上的技巧全部學習完畢,並加入了自己的理解和改良,形成了自己獨樹一幟的技巧。

意識迴歸一種難以言表的感受迴盪在心間,搖了搖頭,將這些雜念拋之腦後。

將自由屬性點分配,當然主要還是加血肉強度,開啟屬性面板

玩家:楊默

等級:14

生命值:2800

法力值:1400

職業:神明(血肉之神)

血肉強度:34

智力:23

精神強度:23

技能一

近身格鬥(大師):LV11

技能效果:

1.與敵人近身格鬥時,可提升50%的攻擊力。

2.拳擊附帶55%的破甲效果,並有一定機率直接貫穿所打擊物品。

技能二

真理之眼:LV.MAX+1

技能介紹:可與對手進行精神和智力的雙重判定,判定成功可檢視對方50%的資料,有一定機率可以檢視全部資料。

技能三

血肉盛宴:LV.MAX+2

技能介紹:吞噬高等生物血肉,可全面提升屬性點,有機率獲得被吞噬生物技能和記憶,吞噬血肉時可吸收其中的能量提高自身血量和法力值。

技能四

血肉神力-狂歡(專屬):LV10

技能效果:

1.可將法力值10比1的形式,轉化為血肉神力,每1點血肉神力,可恢復10%的生命值,並增加20%的減傷,增加20%的真傷。

2.可將凝聚10點血肉神力以能量彈的方式,發射出去,敵人被擊中後會產生嚴重的不適反應,例如疼痛,麻痺,嘔吐等,且降低敵人20%的防禦力,並造成200點傷害。

3.以自身為半徑十米內,生成一個可直接吞噬死去生物的血肉,並對敵人造成20%減速的領域,每吞噬一個生物後可增加1%的真實傷害,提高1%的減傷效果,緩慢恢復10%的法力值,此效果最高可疊加十層。

技能五

血肉傀儡:LV10

技能效果:可消耗一定的法力值,將已死亡的生物製成血肉傀儡,血肉傀儡擁有生前20%的戰力和10%的記憶力,最多可操縱5個血肉傀儡。

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