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第三十章 殺小號?(第1/2 頁)

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當然,在黑暗精靈們的靈魂裡,許易的收穫還不僅僅只是一些情報而已。

刨除掉他們身體與靈魂之中被混沌汙染的那部分,許易仍然提取到了不少原始的資料。由於量足夠大,這些原始資料結合起來,其實已經能夠讓許易給玩家們開放出黑暗精靈種族了。

另外,從他們的靈魂之中,許易也提取出來了一些職業線路。

‘黑暗遊俠’、‘鮮血牧師’、‘鞭撻者’、‘聖堂武士’、‘冷蜥騎兵’……

不過,這些職業不好直接用。像是鮮血牧師、鞭撻者這兩個黑暗精靈的專屬聖職者系列的職業,都還好說,能夠跟目前《淨世》現有的職業拉開一些特色差別。

然而黑暗遊俠跟獅鬃遊俠很像,聖堂武士像是黑暗版的聖騎士,冷蜥騎兵乾脆就是個特色職業,各種專長搭配,全是為了跟冷血龍蜥這種特殊的坐騎配合作戰的,沒有冷血龍蜥,他們跟一般的騎士就啥區別都沒有……

這些職業,需要重新調整,乃至於現有職業進行整合,才能好用。

不過,許易不打算現在馬上就把這些東西放出來。

前兩天剛剛放出了一個更新,矮人和矮人的諸多職業,搭配上終末堡的開放、地底世界地圖的大開放,這甚至放在別的遊戲都能算是一個資料片級別的更新了。

《淨世》當然不需要按照一般的遊戲運營一樣的節奏去跑,但多少也得講點基本法。大量的內容更新,可以放一放,等後面再上線。

反正還需要時間來重調職業呢。

……

新進遊戲的玩家裡,多數其實還是選擇了人類的。

矮人這種奇幻種族,在很多遊戲、影視、小說中都有出場,大眾的對這種生物還是比較熟悉的。且矮人一般而言,形象都還算是比較正面,喜愛的人其實也不少。

但喜愛歸喜愛,自己變成矮人,那就是另一碼事了。

尤其是《淨世》這種意識潛入類的遊戲,不同的角色,體驗是非常不一樣的。

進入遊戲後,玩家就好像真的穿越成了一個矮人一樣,自己的身體變得敦實、強壯,但卻有點矮。

遊玩的體驗上,說實話在一開始還是會覺得有點不太適應的。矮人的身體,最大的問題就在身高上。遊戲設計上儘量已經在消除這部分不適感了,再加上人類穿人類,體型差別不大,就都好解決。

到矮人的身上,很多男性的身高一下子矮了三四十公分,感覺確實會不對勁。

這是重要的原因之一,而另一點,則是很多人事前沒有想到的:矮人的身體結構跟人類不一樣,並不簡簡單單只是身高降了一截而已。他們更加強壯,脖子短、肩膀寬;他們的胳膊與身體的長度比例與人類相比要大不少,明明個子矮很多胳膊卻沒短多少;小短腿跑動起來的姿勢也不太一樣……

矮人的身體跟人類比起來有不少劣勢,比如靈活性天然差一些,比如不夠高。但同樣也有優勢,敦實,身體結構更好發力……

對於全員人類的玩家們而言,如果建立了一個矮人角色,哪怕有遊戲系統的幫助,前期也是需要花費一點時間好好適應一下的。

但這並沒有讓選擇矮人種族的玩家們感到難受,反而是一種很新奇的遊戲體驗。

輔助系統的功能是非常強大的,玩家們只要花上不太久的時間,最終都能適應。最後就看這種新奇的體驗,到底喜歡不喜歡了。能接受的就繼續把矮人角色玩下去,接受不能的,在前期刪號重來換個人類角色代價也不大。

新進的七萬玩家,選擇矮人的終歸還是少數。

但再少,一萬來人還是有的。

從前進營地到終末堡這一塊,被開闢成了新人玩家的遊戲場後,新入的矮人玩家,

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