第五十四章 慘勝(第1/4 頁)
打造遊戲異世界正文卷第五十四章慘勝戰鬥打到僵持階段之後,其實玩家們這一邊,就已經穩住了陣腳,並把戰鬥重新拖入了消耗戰。
那消耗戰,肯定是許易無敵的。
更何況,精英玩家們,在拿到了白銀覺醒之後,那表現也非常猛。
且不說對阿布怎麼樣,但打那些黑武士,哪怕是阿布的那些精英親衛,那也是效果很猛的。
變身光巨人的瀟灑,三下五除二就能整死一個;童名俊一支龍槍,上下翻舞,殺得比瀟灑慢一點,也慢不了多少;學會了取消輔助系統,多個超魔技巧疊加的朝歌,只苦於藍不夠,現在也可以撒了歡的狂丟法術……
他們殺起普通黑武士的效率,可也不低;哪怕碰到精英,也能打一打,再算上其他玩家給的幫助,殺了也很正常。
我死一個花點神力復活,你死一個人就少一個;你死一個我補點神力,夠復活一個玩家很多次了,我死一個你什麼好處都沒有。
這種仗,怎麼打?
阿布也意識到了。
看著籠罩了一片城頭的黑霧,以及黑霧之中升起的慘白色冰冷太陽,是個人都知道,阿布要放大招了。
也只有這樣,瞬間掀桌,才有破局的機會。
有的玩家撒腿就跑。
這倒不是怕,但boss戰,看見boss放大招趕緊閃開,這不是下意識的常規操作嘛?
不過也同樣有人發現了,這個時候,對boss發動攻擊,似乎傷害是有加成的。
而且,這個攻擊目標,還不一定要放在阿布的身上。那個在黑霧之中凝聚而出的巨大冰冷太陽,也是可以被當做攻擊目標,並打出傷害來的。
馬上就有人大喊:
“打太陽!有傷害!這可能是傷害達標到一定程度就能阻止boss放技能的機制!”
都是老玩家了,碰到一些情況,本能的就會套用自己過去的經驗。這種需要傷害達標到一定程度阻止技能釋放的機制,在很多遊戲裡面都有過體現。
但不得不說,甭管原理怎麼樣吧,某種程度上他們此刻全力進攻的行為,多多少少與現實情況是符合的。
阿布確實在釋放‘大招’,從他體內噴薄而出的混沌力量,喚來了他所侍奉的混沌神靈,【冰冷太陽】的虛影。
待到隨後他將這股力量暫時的掌控住之後,他將能揮出具有毀滅性力量的一劍。
在場的這些人類,沒有一個能存活下來。
包括海莉在內。
他心中有猶豫,不然之前就不會像是打教學局一樣了。他自己都說不清楚這股猶豫,到底是從何而來。
但現在,是到了一切都要終結的時候了。
海莉的實力,在之前的交戰之中,他已經充分的體會到了。
接下來,冰冷太陽爆發的力量,哪怕對方有神力加護,也是無法抵擋的。
畢竟……阿布、謝德拉克,以及一整個血獅軍團,所侍奉的,也是一位真正的神靈啊。
只是,這麼一股來自神靈的高層次力量,就算是以他黃金級別的實力,也並不好完美的操控。
而在這個過程中,對將要成型的冰冷太陽進行攻擊,就等同於向阿布本人發起攻擊一樣。
並且,由於他在維持對冰冷太陽的呼喚,導致了他沒法再全心全意的顧及防禦,這也是玩家們所能夠打出來的傷害大幅度增加的原因。
一個人的傷害、一個人的攻擊,那可能沒有用,但是玩家們現在的數量,太多了。哪怕是在一段城牆上這種狹窄的環境,夠得著的近戰沒幾個,還要被其他的黑武士所糾纏,但那些遠端玩家,在射程之內的,還是能夠打到的。
無數的魔法、箭矢