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說到這裡,老頭促狹地笑笑,打趣道,“別忘了山羊再慢,也是四條腿啊!只要分得夠散,要想一下子全部剿滅幾乎是不可能的……”
“分得……夠散?”老頭的回答,似乎給了哈比某種啟發,讓他猛地停下了腳步,“你是說,剛才咱們看到的,也許還不是他們全部的騎兵?”
“當然……哎呀!”這下斯特凡也明白過來了——如果剛才看到的騎兵還不是全部的話,戰鬥結束後,矮人自然會召回其餘的部隊,這就意味著,他們很可能和矮人的騎兵隊伍撞上!
如果僅僅是一個小隊,也許哈比還能夠應付,但若是他們倒黴,一下子撞上兩支以上呢?
想到這裡,斯特凡的冷汗一下子就出來了:“不能再耽擱了,我們必須儘快離開這裡!”
正如二人所擔心的那樣,感到戰場的紅色騎兵,的確不是這支冒險團隊所擁有的全部,而餘下的,也的確聚到了一起。只是這一支騎兵,已經無法再對二人造成什麼威脅了——因為他們,遇到了一批更狠的。
或者說,比他們更有運氣的。
正文 第七百六十四章 狹路相逢
如果問什麼是決定一場戰役勝負的最關鍵因素,想來大陸上的眾多名將,會給你無數個讓人頭昏腦脹的答案;但條件如果換成一場突發性的遭遇戰,那麼答案恐怕就只有一個:
運氣'
除此之外,其他皆不可憑。
由於是遭遇戰,因此誰也無法選擇任何對己方有利的因素,比如說天氣,地形,兵種,陣勢……種種優劣早在接戰之前,就已經決定了;除非雙方的指揮官水平相差太遠,否則絕不可能扭轉過來。
也許你會說,這時候,就是考驗士兵真實實力的時候了——話倒是沒錯,但跟沒說一樣。因為實力這種東西,本就是相對而言的,絕不可能脫離了一切條件孤立存在。
舉幾個最簡單的例子:無論多強的陸軍,要他們玩水戰也會坐蠟,再猛的騎兵,進了密林子一樣抓瞎——矮人的野山羊騎兵弱嗎?也許,跟人類的騎士或獸人的狼騎比起來,是不佔什麼優勢,但前提若是在地道、洞**這樣的地形……嘿嘿,說“誰與爭鋒”估計一點都不誇張。
近了有長刀劈砍,遠了有火槍亂射,坐騎頭上那兩個堅硬無比的犄角,更是攻城錘也似,比戰馬的胸膛可結實多了,撞一下不死也殘;尤其是大規模結陣衝鋒時,遠遠地先是一片槍子過來,對方的陣型一下子就亂了。
失去了陣型保護的步兵,在騎兵的強力衝擊之下,勝負幾乎就沒什麼懸念了。
因此就一般情況下而言,這群騎兵,實際上戰力是要在老包一行人之上的;即使老包那邊多了幾個強手,想要取勝,也勢必要付出很大的代價,但問題是什麼事一沾上老包,立馬便有了朝“二般”發展的趨勢。
本來以老包的感知,應該是可以提前發現這一隊騎兵的,怎奈何那個時候,他滿腦子都是怎麼將剛剛得手的資料利益最大化,想得那叫一個出神——如果不是茹法在一邊看著,早就不知摔多少回了。
隊伍的另一個領導者小光頭,卻在打著如何拉起一隻奪心魔大隊的主意,哪還顧得上派斥候探路。
而矮人們呢,也好死不死地正好接到了本隊遭襲,讓他們火速增援的命令,急三火四地也忘了這一點。結果,就造成了雙方在一個特殊的時間,特殊的地點,以一種誰都沒準備好的狀態,遭遇了。
這個時候,兵種的差異就顯出來了——對卓爾們來說,這世間無人不可殺,因此乍看到拐角處湧來一批人馬,他們第一反應不是確認對方的身份,而是二話沒說直接發起了攻擊;至於矮人們……雖然明知道己方是孤軍深入,因此不可能有友軍之類的東西,但面對著與人類外形截然不同的卓