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【聶時秋好感度+0】
他停下腳步,看向你,眼神平和,不似方才黃毛看你的眼神,他開口道:「你的錢,你找他要,不管是找老師也好,找警察也好,是他搶了你,不是我。至於他想要錢,有膽就來找我好了。」
說到最後,他笑了一聲,頭也不回地離開,路過垃圾桶時還將從黃毛手裡搶過來的菸頭扔了進去。
你看著他的背影。
老實說,他的人設可能很「時髦」,可你並不感興趣。他身上唯一觸動你的,是他最後把菸頭扔進垃圾桶的行為。
你回到遊戲裡的家,選擇下線。
從遊戲艙裡出來,外面的時間才過了兩個小時,你原本覺得好像過了很久的時間感知也被慢慢調整過來。就像做夢一樣,夢裡覺得過了一生,醒來沒多久就能察覺實際只是一個晚上。
你猶豫片刻,還是坐到電腦前,查起有關校園浪漫喜劇遊戲《戀愛病》的資料。因為不想被劇透,你當時只是看了一下銷量、評分以及基本玩法介紹就下了單,可現在越玩越覺得「浪漫喜劇」這個定位似乎有些問題,忍不住想看看別人是怎麼評價的。
可出乎意料的是,網上幾乎沒有關於這部遊戲內容的討論,大多都是「強力推薦」、「不能只有我一個人玩過這個遊戲」之類的評論,少數幾條不是類似內容的,又很語焉不詳。
你敏銳察覺其中不對,在富有耐心地篩查檢索出來的資訊條目之後,找到了這個遊戲專屬論壇。
這個遊戲論壇是不完全對外開放的,註冊者需要輸入根據個人帳號和結局生成的獨一無二的一週目cg編號才能看見隱藏帖,也就是說要至少打出一個結局才能加入這個論壇。
不過這裡邊也有一個完全公開的帖子。
你好奇地點了進去。
裡邊簡單介紹了一下遊戲的玩法,在最後提醒到:
「本遊戲和一般攻略遊戲不同,不需要嚴格按照一定步驟進行攻略,可以用完全不同的攻略方法打出共通結局,較為靈活。」
「被攻略角色具有一定資料衍化能力,即從理論上看,在遊戲規定時間內,除卻設定好的基本事件外,還可根據玩家與各個人物的互動催化無數專屬於你的支線故事,達成與眾不同的結局。」
「警惕!好感度並不代表一切。就算找到能夠增加好感的道具也不要只顧數值忽略劇情,即使好感100,也可能是拿你當親人或者朋友,而非男女之愛。」
你想到王緒那個75的好感度,贊同地點了點頭,接著看下去。
「最後,眾所周知,這個遊戲沒有存檔,難度又比較高,建議新手第一次攻略時專心攻略一個角色,不要腳踏多條船,比較容易達成有意思一點的結局。即使不是he也比「單身下去」這個結局好,能夠擁有一點故事線和可回憶的結局圖鑑。」
單身下去……
你對這個名字充滿了吐槽欲,只是逼迫自己又忍了下去。
公告撰寫人在最後寫道:「當然,對於擅長同時攻略的高階玩家來說,由於本遊戲不存在固定事件四選一的問題,在結局到來之前將四個角色的好感度都刷滿從理論來說是可行的,期待高玩的嘗試。」
「不過最後玩家只能選擇接受其中一個角色,擁有那個角色的結局圖鑑,不能同時與其他角色交往,本遊戲是完全符合法律法規和普世價值觀的哦」
你看著看著,突然覺得這個公告怕是遊戲製作方自己寫的。不過有些提醒還是很有用的,至於最後那條……實在和你沒有多少關係,不必在意。
第6章 天降學習搭檔 知識果然就是財富
你今天和王緒一起上學,他最近處於沒有女朋友的階段,可以載你一起去學校。