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只有那個人可以在秘境當中留到最後,那麼他所在的團隊才能是勝利,如果那個人把自己的信物交給了隊伍中的其他人,那麼就算是這個團隊自我放棄也就是會被淘汰,如果那個人身上的信物被其他團隊的人奪走了,同樣是這個團隊的失敗。

這樣的抽籤完全看運氣,如果一個團隊當中剛好是修為最高的那一個,抽到了這個信物,那麼這個團隊生存下去的可能性就會高上許多,如果剛好是這個團隊當中最弱的那一個抽到了,並且在進入秘境之後還失散了,那麼這個人被淘汰之後,整體隊伍的其他人,哪怕你本身的實力再強,你所在的團隊也會跟著立刻被淘汰。

要說這樣的規則公平嗎?那肯定是並不算公平的,但是在修真者的世界運氣也是非常重要的一環,又哪裡有那麼多的公平可言。尤其是大家已經知道,不只是他們這邊團隊賽用這樣的規則,事實上等到幾個大州之間相比的時候,用的都是同樣的規則,這也是整個修真界的規則上的一種變動,所以現在大家也不過是提前適應罷了。

既然大家都是同樣的規則,那麼從某一定程度上來講,這也就相當於是公平了。

而且這個規則出來可以說從某一定程度上壓制了最大的那幾個家族,因為最大的那幾個家族也並不是每個團隊裡面每一個個人都是絕強的存在,總歸會有那麼一兩個或許少許幾個是比較弱一些的,畢竟其他隊伍的話,一個隊伍裡面也會有最強者。如果那些大家族隊伍當中剛好是比較弱的人抽到了,那麼,那個隊伍的失敗的可能性不是就增高了嗎?

因此對於一些其他不算那麼強大的隊伍來講,這樣規則的改變讓他們反而覺得對自己有利一些。

終於抽籤開始了。

大家自然都關注著抽籤的結果,也就是說每個人都會知道,每一隻隊伍裡面那信物會在誰的手中,讓那個人就算想要隱藏都不行,這就等於每個隊伍那個弱點都會明晃晃的擺在檯面上,讓所有的人都去攻擊他。

如果那個人一直都在自己團隊的隊伍裡面,那自然還有其他的人可以保護他,可是如果那個人在進入秘境之後就跟同伴分散了,那可就真的不大好說了。

這才是整個規則當中最為殘酷的地方,因為你會清晰的知道自己的敵人是誰,而你會記住那些敵人,只要把那些人消滅掉就行。

每個人的手中都有一個手環,按下手環中的淘汰按鈕,那麼你將會被直接傳送出秘境,那除非就是你寧可死也不願意按下淘汰按鈕,或者是你自己想按下淘汰按鈕,可是你的敵人卻要你死,否則一般情況下的話你不會死在裡面。

但是既然是殘酷的比賽,那麼各種可能性都會發生,你是不是會死在裡面?那可真的不好說,之所以官方規定不要下死手,那是因為這些人都是東州的有生力量。

即便你們不能代表自家所在的地盤,拆散,可是也都是年輕的天之驕子,就這麼死在賽場上的話,豈不是有些可惜嗎?所以官方的確有規定不到一定程度或者說沒有生死大仇的話,不要下死手,可是這樣的規定也只是規定,而並非是那種如果你不遵守就會有怎樣嚴酷懲罰的那種,因此這麼一來的話,這個規定某些程度上來講,就可以說等同於虛設。

但還是那句話,到了如今的這個程度,基本上能夠參與進來的那些修真者,本身的素質都比較高,大家也都是同一個地方的人,就跟以前的國家相比的話,他們屬於同一個國家,雖然可能地區不一樣,但真沒必要拼的你死我活,不成嗎?他們真正的敵人那是別的國家的人,而不是本國當中不同區域的人呀。

抽籤的環節進行的還是比較快的,到達洛冥他們所在團隊的時候,其餘的人基本上都看向了這邊,然後抽到信物的就是洛冥本身。

頓時旁邊就有人竊竊私語了起

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