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第七章 遊戲與哲學(第3/3 頁)

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向何方,沒有人能知道。這都不重要,關鍵是1位元=1星空幣。

4.遊戲終極形態猜測。第一部資料片是族群爭霸,後續開放新資料片,新增新的種族,開放新的地圖幾乎是肯定的,最終極有可能是挑戰神的權威,這太遙遠了,不是重點。

5.遊戲設定的升級體系是兩條線,一條是角色升級,上限100級;一條是基地升級,沒有明確給出。

這款遊戲總是喜歡留白,可能就是這種自由與神秘才吸引到如此數量的玩家。

方末對這款遊戲的最終結論是玩家需要無數的腦洞與奇遇才有可能到達成功的彼岸,也可能是半吊子遊戲設計人的殘缺作品,但是熱度高,玩家都不喜歡套路,殘缺反而是美的。

二人研究完關鍵資訊,已是子夜時分。

方末紅色磁卡中央的晶石忽然富有節奏的閃動起來,一根藍色的能量箭頭在晶石中央不住的顫動,這是星燼特調局特有的聯絡方式。

方末披起風衣,對卡爾囑託了幾句,出了避難所。

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