第1章 百感交集遊戲製作系統(第1/3 頁)
一間普通的出租屋裡,荀遊正喝著快樂水壓驚,五分鐘前他還在津津有味地看火山,沒想到火山突然噴發,直接跟他爆了。
等他回過神時,他竟然穿越到一顆名為“藍星”的星球上,成為華國一名跟他同名同姓,長得還一模一樣的年輕人身上。
原主是一名E級遊戲設計師,身體本來就虛弱的他為把第一款遊戲給肝出來,連續熬了幾個通宵,然後在一陣急促的鬧鈴聲中,直接心臟驟停。
由於原主孑然一身,出事時身邊根本沒人能夠及時救助他,要不是荀遊穿越過來,再過一段時間原主估計都要臭了。
放下快樂水後,荀遊漸漸接受了自己穿越的現實,自己原來的身體要麼灰飛煙滅,要麼變成雕像,註定是回不去了,那還是活好當下吧!
繼承原主的記憶後,荀遊得知藍星的整體環境跟科技樹和他原來的世界有很多不同,其中最讓他感慨的就是遊戲行業。
在藍星遊戲不再是姥姥不疼舅舅不愛,時不時還要被拉出來背黑鍋,而是得到各國的重視,各國還合力開發了一個強大的遊戲編輯器——空幻編輯器。
有了空幻編輯器後,製作遊戲的難度、時間還有成本等大大降低。
遊戲設計師更是如同導演、畫家、作家般被大家視為文藝工作者,不再是不務正業。
在荀遊看來,藍星無疑有著一片遊戲沃土,但遊戲行業的發展卻有點畸形。
一開始藍星的遊戲行業還是以單機遊戲為主,特別是國外的單機遊戲,出過不少經典的3A級大作。
但是隨著時代的發展,網路的普及等,遊戲廠商們發現網路遊戲、氪金手游來錢更快也更多,同樣的時間成本還有其他投入,單機遊戲顯然賺得比較少。
並且單機遊戲的風險也更大,很多單機遊戲在開發階段就耗盡預算,要麼胎死腹中,要麼只能把半成品端出來發售,但無論是前者還是後者,都註定虧本還有敗口碑。
於是遊戲廠商們紛紛轉移重心,都跑去開發網路遊戲跟氪金手遊,單機遊戲漸漸退居二線,每年發售的單機遊戲少得可憐,還都是小體量的遊戲。
要是有3A級別的大作發售,對於單機玩家來說,喜悅程度已經不是過年了,而是支援的球隊拿到四年一屆的世界盃冠軍。
而荀遊原來的世界正好有許多出色且優秀的單機遊戲,這讓荀遊對自己新生的未來有了明確的目標。
那就是把原來世界的那些優秀遊戲搬運過來,告訴藍星的遊戲商跟同行們,單機遊戲也是可以名利雙收的。
【汀!百感交集遊戲製作系統啟動!】
【宿主:荀遊】
【年齡:20歲】
【體質:30】
【智力:80】
【意志:97】
【魅力:99】
【能力:美術(75)、音樂(30)、建模(30)、文學(60)、程式設計(80)】
【特殊道具:無】
【解鎖科技:無】
【特殊能力:無】
【總資產:114514華國幣】
【情緒能量:0】
【待領取:新手禮包一個】
聽到腦海中冰冷的女聲,荀遊是眼前一亮,穿越者福利到賬,得好好了解一番才行!
“系統,你有什麼功能?”
【宿主,只要您製作的遊戲能夠讓玩家產生強烈的情緒波動,比如高興、恐懼、悲傷、憐憫、慾望等,都會收穫相應的情緒能量。】
【情緒能量可用於解鎖科技、提升您的各項能力、兌換特殊道具跟技能等。】
【如果宿主您對遊戲進行修改的話,根據口碑等綜合評價的