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哈哈。騙你的。其實我是s級。

精神力s級的人十分稀少,在當今的時代被當做一種真正的戰略資源來衡量,因為s級潛力無限,已經超出了目前的科技水平能夠探索的範圍。s級一般都會被塞進軍方和頂級的科研所,培養成頂尖的人才,像我這種在星域網上大大咧咧閒逛的才少見。

壓制精神力等級的方法也是導師告訴我的。我們倆就是s級管控制度下的兩條漏網之魚。和我不同,我的導師是個研究狂人,但他平生最討厭別人左右他的研究方向。為了自由,他無師自通了偽裝成a級的方法,並且把這個方法教給了我。

最後,遊戲公司對我很滿意。他們給我提供了一個接入口,我構建的所有東西都會傳輸一份到他們的內部網路裡。如果有新的意見,他們會隨時反饋給我。

然後我就開始了沒日沒夜的構建之旅。

我看著地球上的生命躁動著,從海洋中爬出,走向陸地,飛向天空。然後是我們熟知的人類的出現——雖然他們的名字也被設定為「人族」,但和我應該只是外表上相似,基因序列肯定完全不同我想著想著敲了自己的腦袋一下。這都是模擬器裡的東西,說白了都只是假的,哪來的什麼基因序列可談?

這時候遊戲公司給我發了資訊:「我們希望在遊戲過程中加入一些難度關卡。」

的確,只是種田種到地老天荒,玩家也很容易玩兒膩。

我:「那加入一些災難事件怎麼樣?你們覺得什麼程度的災難事件比較合適?」

遊戲公司:「加入一些危及文明存亡的考驗吧。這樣才能帶給玩家挑戰感。」

我表示明白。並且開始著手設計天災事件。

我看著星球上的萬家燈火逐漸亮起,鋼鐵之城慢慢覆蓋在了星球的表面。當然,這一切離不開我的刻意引導。從人類進化完善開始,到達到工業時代的水平,少說也要幾千年的時間,而我則強行縮短了這部分歷史程序。

我設計的天災會在某個時間點觸發。為了迎接天災,我還是儘量把科技樹點上去,減少城市的損失。

某天,我還在模擬器內徹夜奮鬥,我導師的通訊電話就打了進來。他警告我再不交學期作業就要讓我掛科。我悚然一驚,趕緊把模擬器的介面掃到一旁開始趕作業,趕得戰戰兢兢、忐忑不安。

有理由相信,如果發現我怠慢學業,我的導師肯定會無情地揭穿我是個s級的事實,然後把我上交給聯邦。然而我敢反手揭穿他的真實面貌嗎?我當然不敢!

我都不記得我的作業寫到哪兒了——我只記得最後我累得睡了過去。

一覺之後,我迷糊地醒來,耳邊嗡嗡響著。本來還以為是我幻聽了,定眼一看,發出警告的是我的模擬器。

我倒吸一口涼氣,趕忙檢視我的構建進度,然後我就傻眼了。

蟲族天災是什麼時候被觸發的?

曾經繁榮的城市被蟲族糟蹋成了一片片廢墟。入目皆是表示毀滅預警的深紅色,文明毀滅進度從原來的百分之一跳轉至百分之七十九。

滴。轉眼百分之八十了。

我頓時失語。

這才想起,我睡前忘了調整時間流速,也忘了點暫停。模擬器內的時間跳轉了大概一個世紀——一百年過去了,難怪天災已經被觸發了。人類被蟲族打得幾乎沒有還手之力。

面板上展現的都是宏觀的資料,且文明的毀滅值提升到百分之八十之後,不知怎麼的我聯絡不上遊戲的控制後臺了。

這種情況不應該發生,應該是某種bug。

我看著眼前的山河一片紅,無言地點開了「第一視角模式」。

希望在這個模式下我能避過「無法連線控制檯」這個bug。

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