第二十四章 第一回合,結束(第3/4 頁)
式,各自有許多經典戰例,但這些頂尖戰鬥工匠們瞭若指掌的知識,方鴴同樣成竹於胸。
劍鴴或左或右,或停或走,與七道光束間不容髮地交錯而過,整個過程如同行雲流水。但見步行者猶如一道銀輝,從煙霧之中一騎絕塵,只在身後留下一片不知是可惜還是感嘆的低呼聲。
七個光斑,先後在地面上黯淡了下去。
方鴴檢查了一下面板,閃避值都只損失了六成不到,平衡性的損失更是在可接受範圍之內。
紅葉看到這一幕腦子裡嗡一聲,冷汗就下來了。
許多畫面在她眼前重疊起來,那是她看過的關於那些頂尖戰鬥工匠們的操縱影片,他們的對戰技巧與實戰經驗。
那些不可思議的一幕幕的操作,彷彿冥冥之中越過了兩個世界的侷限,與眼前這個小小的步行者合而為一。對方的步行者此刻似乎也活了過來,不再是一個死物。
那些操作的細節與傾向
絕不是第一世界戰鬥工匠的操作習慣。
“是灰王還是遲暮行刑人的學生?”
“都不太像,這個空間判斷力,難道是那個人?”紅葉指尖都有些發冷,好在刻苦的訓練讓她已經形成了條件反射,雖然腦子一時有點懵,但手上動作還是下意識關閉超載。
這個細微的操作反應在那黑色正八面體上,再由方鴴藉助視覺連結看到,心下就明白對方已經使用了超載戰術。
超載,與超載戰術是兩個完全不同的概念所有戰鬥工匠都會使用超載,他也不例外。但是不是超載戰術,看的是戰鬥工匠如何使用超載。
對於大多數戰鬥工匠來說,超載狀態是一個爆發狀態,全力輸出,丟完所有技能,在水晶核心溫度高到爆炸之前結束超載狀態。
但超載流是一個特殊流派。
它的核心思路在於透過不斷切換超載與正常狀態,來讓魔導向靈活構裝獲得更加多變的攻擊組合。又由於超載重置技能冷卻,同時也讓對手更加琢磨不定其攻擊間隔。
正如前文所言,這個流派的誕生,其實就是為了彌補魔導向靈活構裝的刻板與規律。
方鴴看到這一幕,就明白這場戰鬥真正的挑戰已經到來。
而落在眾人眼中,是步行者忽然變得遲緩起來。
重力阱。
連方鴴都有些意外,對方竟用了最傳統的組合,這也不知算不算反其道而行。因為閃耀力場是無法更替的,而目前其餘三種攻擊方式都已經如數出現。
方鴴反應很快,馬上啟動了迅捷爆發外掛,超載。
開啟了迅捷爆發並超載狀態的步行者向前一躍,打算掙脫重力阱束縛,但它才剛一離地,方鴴心中就感到不妙。
不是跳得太矮,而是太高。
對方臨時切換了超載狀態,重力阱的效果變成了反重力。
劍鴴掙扎著漂浮在了半空。
而這時紅葉才真正鬆了一口氣,臉上露出了得勝的微笑,她看了看不遠處的方鴴,舉起戴了操控手套的右手,握緊了拳頭。
殲滅者忽然停止了自旋,正面的四塊金屬板忽然向一側滑開,露出後面的核心水晶,一個明亮的青色法陣在核心水晶前成形,緩慢地轉動著。
那是魔力長矛的釋放徵兆。
當以太被壓縮到一點,一道明亮的青色光束忽然綻放開來,直刺穿霧氣,指向半空中的步行者。
所有人都發出一聲驚呼,步行者是陸地構裝,它在半空中是沒有機動能力的,每個人心下都明白,那個外圍賽的少年
已經輸了。
人們心中不禁暗暗有點可惜,他們還是頭一次看到外圍賽的參賽選手可以與正賽選手打得這麼激烈的。如果那少年等級再高一點,
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