第24章 把飯吃了(第1/2 頁)
“如果這個方式是錯誤的,那麼法術卷軸是如何實現施法的呢?
魔獸、職業者戰士又是如何完成施法的呢?
他們又是如何解決元素的活躍和狂暴的呢?”
墨瀾展開僅剩的一張法術卷軸,又捏著披甲巨熊的超凡核心仔細的檢視。
“它們有什麼共同點呢?”
墨瀾喃喃自語道,臉上露出一絲微笑,顯然是想到了什麼。
“它們的法術模型都提前存在,而並非臨時構建。
魔獸和法術卷軸不需要解決元素的活躍和狂暴,因為它的法術模型已經構成,只需要將火元素引入其中,然後釋放法術即可。”
“這是一個方向,不過職業者戰士又是透過什麼方式施法呢?他們體內也有超凡核心嗎?
不對,毒蛇幫幫主體內沒有啊。”
就在墨瀾沉吟之際,聊天框忽然跳動起來,墨瀾直接開啟。
鄒鵬:“任務完成,戰士的轉職方法很簡單,五級之後殺一頭魔獸,用材料啟用超凡核心內的法術模型,然後用身體承載法術模型。
在身體強度足夠的前提下轉職成功,身體承載法術模型,就可以吸引相對於的元素淬鍊身體,不斷強化身體素質、力量。
並且還會在體內形成鬥氣,使用鬥氣可以在戰鬥中突然爆發出強大的力量,並且關鍵時刻可以啟用法術模型,釋放法術。
戰士轉職大概就是這樣,詳細內容我照相發在群裡,你們自己看,我練級去了。
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”
看完這個,墨瀾忽然恍然大悟。
“鄒鵬,謝了。”
墨瀾直接關閉聊天框,立馬開啟記事本記錄剛剛腦中閃過的靈光。
“法師的轉職目前看來應該有兩個方向可以考慮。
一個是想辦法煉化遊散的元素力量,形成屬於自己的力量,類似於鬥氣,可以叫它魔力。
利用這種可以任意控制、掌控力強的魔力實時構建法術模型,從而釋放法術。
另一個就是提前在自己身體上或者其他媒介、施法材料上銘刻法術模型,需要的時候利用精神力啟用,然後迅速凝聚環境中的元素力量釋放法術。
這個媒介可以是臨時性的,比如法術卷軸,也可以是永久性的,比如超凡核心”
墨瀾快速書寫,肆意記錄自己思考成果,隨即長長的呼了一口氣,臉上再一次露出了微笑。
他第一次覺得法師轉職離他如此之近。
恍然中,他彷彿真的身處一個異域魔法世界。
這就是《真實遊戲》的魅力嗎?足夠真實,甚至是堪比真實。
墨瀾漸漸回過神來,陷入了沉思。
開啟系統頁面空白的寫字板,墨瀾手跟隨著思維的腳步寫寫畫畫。
“提煉魔力類法師的優點:更加靈活自由的施法,沒有固定的法術限制,可以因地制宜,根據現場情況選擇合適的法術,並且可以適應各種極端無魔、缺魔環境。
缺點:魔力一但耗空那就是待宰羔羊,無法釋放出任何法術,所謂的施法自由是建立在魔力量的基礎上。
而提前準備法術模型法師的優點:不需要擔心魔力的問題,只要法術模型準備的夠多,那就可以源源不斷的調動環境中元素進行施法。
缺點:受到法術模型的限制,得事先準備法術模型,如果材料成本問題無法解決的話,那純粹就是燒錢,用錢砸人。
並且這樣的施法對周圍環境極其依賴,施法的基礎建立在周圍元素能量充裕的前提下。
而臨場使用的法術種類也受到之前製作法術模型的限制