第49章 法師之路(第1/2 頁)
第三個法術位成型,腦海中再無一絲離散精神力。
伴隨著墨瀾脫開對法術位的控制,漸漸的,中間的二級法術位開始慢慢旋轉起來,旁邊的一級法術位就直接被吸引過去。
墨瀾本以為一級法術位會撞在二級法術位上,不過並沒有。
一級法術位在靠近到一個合適的範圍後,就開始伴隨著二級法術位的旋轉而旋轉,兩枚一級法術位和二級法術位的距離都相同。
圍繞著二級法術位旋轉的一級法術位宛如轉出了一個圓環。
“伴隨著這精神力的增強,我還會產生離散精神力,到時候我是不是能再凝聚一些一級法術位呢?”
“不過如果凝聚太多一級法術位的話,那我就沒有離散精神力凝聚二級法術位,甚至是升級三級法術位了。”
“要不然就不要高階的法術位,只不斷凝聚一級法術位?”
這個念頭剛剛浮現墨瀾就搖了搖頭。
“這樣就只能是一個廢物,永遠只能虐菜。
那要不放棄低階法術位,不斷積攢離散精神力凝聚高階法術位?”
墨瀾陷入了沉思,看著腦海中央,位於墨盒下面的二級法術位。
念頭一動,火球術的模型緩緩在二級法術位內成型。
爛熟於心的法術模型在墨盒的輔助下迅速被複刻出來,而二級法術位內還有大量空間。
在另外一半空間內墨瀾開始嘗試凝聚風刃術的法術模型。
失敗!
不但風刃術法術模型沒有成功,就連原本已經成型的火球術法術模型都被幹擾,打亂,失去了釋放法術的功能。
第二次失敗!
第三次失敗!
第四次失敗!
“風刃術不行,先後順序調換再次進行實驗。”
清空法術位,先繪製一個風刃術的法術模型,然後再次繪製火球術模型。
失敗、失敗、失敗,一連串的失敗,整個實驗程序沒有絲毫的程序,只要法術位內多出哪怕一枚法術節點都會直接影響到之前的法術模型。
“第三組,雙火球術法術模型嘗試。”
實驗再次開始,先繪製一個火球術法術模型,再繪製第二個火球術法術模型。
失敗、失敗、失敗
“第四組,雙風刃術法術模型繪製。”
失敗、失敗、失敗
一連串實驗失敗之後墨瀾開啟記事本,在實驗記錄分類裡增加一個新的記事,將實驗的設計和結果都詳細的記錄上去。
“實驗結論:
一、高等級法術位可以相容低等級法術。
二、法師位內就算空間充足也只能容納一個法術模型,無論等級,無論是不同的兩個法術模型還是相同的兩個法術模型都無法共存於一個法術位之內。”
記錄完畢之後墨瀾再次繼續之前的思考。
“全部凝聚高等級法術位的話,就算不如全部凝聚低等級法術位廢物,那也照樣是個廢物,和之前區別不大。
就算凝聚出幾個高等級法術,可沒有低等級法術,任何情況都必須使用大招。
那這就等於三板斧,用完三板斧沒贏就是死,贏了第一個再來一個人又是死。
所以走極端是不可行的,必須計算出一個適中的點。
把握住適當這個詞,擁有適當的大招,適當的普攻,只有這樣才能變得足夠強,既有對付強敵的高階法術,也有對付小雜魚的低階法術。”
墨瀾陷入了沉思。
“而這個點在哪呢?”
在困惑中,但墨瀾看見腦海中三枚法術位時忽然有了思路。
“首先可以確定一點的是,當我精神