第10頁(第2/2 頁)
必須向玩家們坦誠了,必須勸退那些新玩家,絕對不能讓他們再破費了!
第8章 結算了!
但是,應該如何勸退這些玩家呢?
裴謙本身就是個小透明,即使表明自己的身份,說自己是《孤獨的沙漠公路》這款遊戲的製作人,這個訊息又怎麼能很快擴散出去呢?
裴謙想了想,還是在官方遊戲平臺的遊戲詳情頁直接寫明比較好。
這樣玩家們進來下載遊戲的時候,直接就能看到裴謙寫的文字,產生絕佳的勸退效果!
想到這裡,裴謙立刻開啟後臺,開始修改遊戲簡介。
「向大家道歉!」
「對不起,這真是一款非常垃圾、非常垃圾的垃圾遊戲!」
「無聊透頂,一點都不值得玩!」
「真別玩了!買了的玩家請抓緊時間退款,謝謝!」
裴謙改好了簡介,默默等待。
結果,一個小時過去了,這遊戲的每小時下載量完全沒有任何降低的跡象!
不僅如此,還有了一些新的留言。
「咦,遊戲的簡介改了?」
「製作者這是受到什麼刺激了嗎?」
「看在你的這聲對不起的份上,我原諒你了。不過1塊錢也不值得退款,流程太麻煩,就當給製作者買根雪糕了。」
「這個設計師可笑死我了,你以為我們不知道這是一款垃圾遊戲嗎?就是因為它很垃圾我們才玩的啊!」
「感覺這遊戲的製作者很有自知之明嘛,看在你這麼實誠的份上,打賞個五塊錢。」
「我把這遊戲當做贈禮送好友了!」
看著這些回復,裴謙差點哭了。
我到底應該在簡介裡說些什麼你們才能退款啊?
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。