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第八十八章 剋制(第2/3 頁)

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“你能讓丟出去的東西還隱形三分鐘?”

“不能。”葉清弦回答:“所以我還得自己過去。”

她說著收起弓,捧著空間紊亂儀一起隱身,然後向著戰場走去。

麥子嘟囔:“你的隱身對那些黑魔法師沒用。”

不過下一刻他就看到君臨已經解除了守護,然後向旁邊一閃,竟然讓出了空位。

黑魔法師和幽冥生物同時襲來。

“我操!”麥子怪叫著加大火力。

君臨大笑:“帕爾馬,你明明是這裡最強的,光看不幹活,也不太合適吧?”

帕爾馬冷笑:“就知道你會算計我,我只是不太擅長這種場合,不過還好,你們給了我機會。”

他說著他輕輕一指,就見先前死去的那些武師還有黑魔法師同時起身,出手。

“是超度者!”黑魔法師群體中已發出驚恐的叫聲。

超度者在六聖職體系中從來都是噩夢的代名詞,他們驅策死者戰鬥,而對於智慧生物而言,面對曾經同伴的攻擊,正是他們難以接受的。

帕爾馬作為四級候選者,本身已經是白銀階的實力,可以超度所有同階位者,其能力也可以保留百分之五十的生前實力,可以說是相當bug了。只不過他的超度時間和數量都有限制,超度數量越多,能夠維持的時間就越短。

儘管如此,這一刻戰場形勢還是被他穩定下來,硬是以一人之力抗下了大量的黑魔法師。

山巔上,白寡婦望著這一切。

她終於深刻體會到君臨那句話的含義――幻想生物有多可怕,候選者就有多強!

要知道候選者最大的優勢就在於個體強大遠超過等級,某種意義上,對候選者來說,越級強殺是很平常的事。

八等階對應屬性增長,本來每個階位是相對平衡的,造成差別的只是職業與個體,但總體影響不大。所以土著的屬性在不考慮位面加成的情況下,基本都可以根據等階進行劃分。

比如青銅階位,每級四屬性加1,所以青銅十級的平均屬性就是15點左右。

玄鐵階位,每級四屬性加15,所以玄鐵十級的平均屬性就是30點左右。

白銀階位,每級四屬性加25,所以白銀十級的平均屬性就是55點左右。

但是候選者不一樣。

他們除了自然晉升獲得的屬性增長外,還有額外的屬性增長渠道。

比如生命強化藥劑;比如擊殺其他候選者;再比如系統的一些特殊獎勵和幻想生物獎勵。

因此僅是屬性層面,候選者就遠高同級。

象君臨青銅十級的時候就是平均屬性25,玄鐵階後平均屬性已在38左右,已經比沒有額外加成的普通白銀還高了,只不過藥劑強化的屬性加成,在十日對決中被限制住,無法發揮作用,才使他打起來有些累。

但這種情況,君臨不是獨有,類似情況的候選者大把大把的存在。

除此之外,候選者還可以透過系統獲得裝備,道具和能力。

那些在位面中可遇不可求的神裝,在系統中,也就是個價錢的問題。

能力也是一樣,除了次元法則能力必須透過自我覺醒和法則碎片外,所有位面能力,都可以在系統中獲得,當然獲得後也是位面能力。所以早期的候選者通常不會選擇能力。能力越多,覺醒越難――位面能力也會影響覺醒,再加上裝備效果更加立竿見影,所以絕大多數早期候選者會選擇裝備。

只有到了中後期,覺醒新能力的機會微乎其微,候選者才會選修一些位面能力作為補充。

正因此,現在君臨躍一個完整大階進行挑戰,看起來不可思議,其實很正常。實際上一旦走到中期,哪怕是普

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