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霍永善說起這話時,略微有點兒心虛。
因為霍永善先前對華國歷史一竅不通,根本不曉得秦朝漢朝之前是漫長的春秋戰國。《十國春秋》發行前,霍永善又是查資料又是問同學,才弄明白了何謂春秋戰國,何謂三家分晉,何謂吳起兵法。歧視是一條鏈,霍永善懂了《十國春秋》的背景故事,立刻嘲諷起素不相識的青年。
說來也巧,這名青年早早輟學,和霍永善一樣對歷史典故一竅不通,真心不曉得春秋是什麼玩意。青年只曉得三國和戰國,三國源自《三國演義》印象,戰國則源自日本的戰國單機遊戲印象,並不曉得華國也有自己的戰國定義。當然,青年絕不會因為不懂歷史而感到羞愧,反而憤怒盯向霍永善:&ldo;嘿,小子,你口氣挺沖啊!&rdo;
霍永善更不會怕他,斜瞥一眼:&ldo;不服?&rdo;
青年予以強硬回覆:&ldo;我服你毛。&rdo;
然而,霍永善並非火爆脾氣,相反更習慣爆發之前的忍耐,對青年的嘴皮挑釁聽若未聞。與此同時,青年隱隱約約感覺到霍永善若隱若顯的強硬底氣,聯想起這家網咖有黑色江湖背景,也不敢隨意打架鬧事,哼了一聲彎腰按開機鍵啟動電腦。
霍永善懶得敲打青年立威,第一時間啟動《十國春秋》客戶端,泛黃歷史捲軸風格動畫栩栩如生展開:&ldo;公元前403年,周威烈王冊命魏、趙、韓三家列位諸侯,戰國七雄局面正式形成……然而,天命由我不由人,你的選擇,將決定歷史走向縱橫捭闔的戰國,還是回到尊王攘夷的春秋。《十國春秋》&l;吳起兵法歡迎你的到來。&rdo;
角色前十級,是引導玩家熟悉遊戲背景、介紹任務好友等功能以及技能怎樣釋放的基礎設定,不值得廢話囉嗦。然而,就在這瑣碎跑圈任務,霍永善和青年都發現了《十國春秋》獨有的奇特元素,這款遊戲裡,任務刷怪和交任務期間,角色竟然能夠自動尋路。
霍永善和青年都是傳奇玩家,曉得傳奇也有自動尋路,嗯,準確說,是傳奇外掛有自動尋路功能。青年注意力聚集到遊戲,忘記了和霍永善的口角衝突,嘲諷說:&ldo;我去,這是要絕輔助外掛的活路啊。&rdo;
霍永善試玩一會兒自動尋路,覺得這功能好沒有意思,剝奪了玩家探索遊戲地圖的樂趣。自動尋路走到任務點殺怪,自動尋路回城交任務,說是讓熟悉玩家遊戲背景故事,其實根本在走過場,交完任務就忘了劇情到底在說什麼。
自動尋路空隙,霍永善扒開平時常去的遊戲論壇,果然泛起一片戲謔吐槽之聲。
某名玩家評論說:&ldo;這遊戲真是溜的不行。聽說開發商以前是搞傳奇外掛私服的,以前總有點懷疑不信,覺得堂堂遊戲開發商何至於挫逼到搞外掛和私服啊。試玩一把,我發誓,以後再也不懷疑了,丫就是搞外掛和私服的挫逼。真是笑死我了,自動尋路都整合到遊戲裡啦,他怎麼不把自動殺怪也整合到遊戲裡啊!&rdo;
跟帖者,亦一片嘲諷,點卡計時付費時代的玩家從心底鄙視自動尋路這種功能。
霍永善連翻數頁,竟然看不到一句讚賞。
漸漸的,霍永善整個臉都綠了!
怎麼回事?
魏東生搞的這款遊戲,竟然一片罵聲?
霍永善切回遊戲介面,25d立體畫面,細節精緻,執行流暢。
其實挺好的啊。
雖然自動尋路功能有點兒奇怪,可也不會因之反感啊,怎麼就罵聲一片呢。
霍永善再重新整理,原玩家又發表了新帖:&ldo;服了,服了,老夫服了。剛才我還在說,丫怎麼不把自動打怪也整合到遊戲裡。事實證明,我的確小