第5章 第一個仇人,變態加點法(第2/2 頁)
動,思路清奇,沉思少頃後已經把注意力放在如何點屬性點的事情上去了。
等級:6級
生命:67
攻擊:8
防禦:9+2
力量:23
敏捷:22
待分配的屬性點由原來的62上升到65,該怎麼分配呢?理論上自然是根據裝備穿戴屬性要求來分配,原理就是調整【力量】與【敏捷】的屬性點,進而可以穿上高階裝備,拿上高階武器,然而現在李平安身上連件戰鬥用的裝備都沒有,談不上什麼根據裝備穿戴屬性要求來加點。
白板就要有白板的覺悟,防禦低攻擊低,李平安怕死,他可憐的生命淨值因為掛了1次,已經掉了1點生命淨值,從68變成了67,這種事他要儘可能的避免。防禦不足就可能在打怪中失血嗝屁,因此加強防禦自然是首要任務。
李平安拼命的回憶過去玩【Nage人生】時的屬性點換算公式,一抹古怪之色閃過後化作驚喜,總算還能記起來!
【力量】1點=2點攻擊=2點精力=2點攻擊
【敏捷】1點=2點生命=2點耐力=2點防禦
根據這兩條公式把屬性點都點在敏捷上,顯然對現階段的李平安來說是最穩妥也是收益最高的做法。李平安沒有絲毫猶豫就把65點的屬性點,全點在了敏捷上,他的角色資料面板也相應有了翻天覆地的變化。
Id:梅川酷子
出生地:波本市
職業:@\/#”“~#”
性別:@\/#”“~#”
戰鬥等級:6
貿易等級:1
聲望:貧民
生命值:197
精力:60
攻擊:8
防禦:141
耐力:209
力量:23
敏捷:87
移動速度:1
屬性點:0(未分配)
生命值、耐力和防禦三個欄目的資料顏色,相應由原來的白色變成了綠色,意味著這三項屬性已經晉級。
只是這種變態加屬性點的方式也有明顯弊端,它會導致李平安僅保有非常低的攻擊力,練級打怪慢不說,甚至還可能打不動怪物,但不管怎麼說總比被怪秒殺要好太多。
加好屬性點後李平安磨拳霍霍,大步流星的朝凱子利聚集的【站前黑街】走去,有了1點的移速加持,李平安也終於擺脫了小碎步太空漫步的折磨,移動速度提高明顯,沒多久就來到了【站前黑街】的街口。
所謂【站前黑街】的名字主要來源於這條街上的公交站點,站點名就叫【站前】,而“黑街”二字,是因為這裡是凱子利的地盤老窩,整條街小店林立大多都是從事非法生意的檔口,唯有一兩間藥店看起來還算正經,不過也僅僅只是看起來罷了。
凱子利是3級的怪,形象卻不似怪物,而是一頭紅髮,黑色嘻哈頭箍,上身迷彩緊身背心,下身土黃色長褲,黑色軍用高邦皮靴的打手混混。最具代表性的就是他們雙臂上都纏有厚厚的白色格鬥繃帶,這是為了廝鬥時保護拳頭用的。
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