第20章 製作人訪談(第2/2 頁)
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《寒窗苦讀模擬器》和《寄人籬下模擬器》兩款遊戲的下載量都漲了!
其中《寄人籬下模擬器》漲的最多。
畢竟明眼人都能看出,作為天霸遊戲工作室的第二款作品,《寄人籬下模擬器》無論是在哪個方面都比前作強。
反正售價都一樣,那為什麼不買“遙遙領先”的新作呢?
因為寄人籬下模擬器還處於搶先體驗期,所以遊戲的完成度不是很高,算是半成品遊戲。
陳霸擔心這些新來的玩家,體驗之後會不滿意,覺得bug太多或者最佳化很差等等,還在遊戲頁面掛了‘說明事項’。
搶先體驗期的遊戲,出現bug在所難免,這種時候,如何安撫玩家,避免遊戲口碑崩塌就成了遊戲製作人最頭疼的一件事。
令人意外的是,儘管遊戲星空訪談稿發出後,《寄人籬下模擬器》瞬間湧入數千名玩家,但始終沒有人遇到bug。
玩家們覺得很驚喜。
雖然搶先體驗版有bug很正常,但誰會喜歡bug呢?沒有遇到bug肯定是一件好事!
可陳霸卻覺得不對勁。
不對啊!
怎麼會沒有bug呢?
不說特別嚴重的bug,就連小bug都沒有玩家彙報反饋,感覺除了最佳化適配外,整個遊戲完美無缺。
這明顯有問題!
搶先體驗階段的遊戲,不可能沒有bug,即使核心程式碼由系統生成也一樣。
現在沒發現,那隻能說明bug藏的很深。
這可不是什麼好事!
考慮到遊戲開發進度,以及愈發臨近的預計發售日期,陳霸坐不住了。
高壓!必須上高壓測試!
再不找出一個bug,他怕是連晚上睡覺都睡不安穩。這就跟自家媳婦美若天仙,隔壁卻住著王姓小黃毛一樣。
雖然王姓小黃毛暫時很老實本分,看不出絲毫異樣,但你就是不放心,每天離家上班都憂心忡忡。
陳霸現在就這個心態。
他不相信遊戲沒有bug,也不相信小黃毛會一直老實下去,他必須得解決這個隱患,才能安心上班,安心上線遊戲的正式版。
高壓測試必須來一套。
什麼一杯啤酒、213杯啤酒、-1杯啤酒、一杯可樂、一杯蜥蜴、一杯洗腳水……甚至是一碗炒飯,他全都要測試一遍。
只有足夠高壓的測試環境,才能讓小黃毛暴露本性,然後被他人贓俱獲,送到火星以絕後患!
同時,他還要發動玩家。
只要在《寄人籬下模擬器》搶先體驗階段向他反饋一個bug,那就獎勵一千塊!
重賞之下,必有勇夫。
他就不信了,隔壁這姓王的小黃毛,難不成還真是一個老實人?
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