第17章 酒吧點炒飯(第1/2 頁)
早上七點,陳霸醒了。
他起來洗漱時,看到了客廳正坐在電腦前埋頭吃早餐的楊棟。
“棟哥,吃什麼呢?”
“糯米飯!”
楊棟單手舉起手裡的外賣,給陳霸示意道:“這家糯米飯還挺不錯,有臘肉有酸蘿蔔有油渣……”
“噢?有油渣?”
陳霸一聽這個,頓時來了興趣:“聽起來有點像我老家那邊的做法啊,我們那邊早餐就喜歡吃一坨糯米飯,或者來一碗羊肉粉。”
“那你們口味挺重的,早餐不是應該吃得清淡一點嗎?”
“還好啦!”
抹了抹下巴上剛長出的胡茬,陳霸搖了搖頭:“我們那邊早晨吃粉吃糯米飯,除了放點辣椒,已經算是很清淡了。”
“主要我們吃飯沒辣椒,那真是一口都咽不下去。”
“對了……你這糯米飯看著還行,點的哪一家?我也來點一份嚐嚐!”
“喏!就這家!”
將糯米飯的店鋪分享給陳霸後,楊棟夾起一塊蘿蔔丁放進嘴裡咀嚼道:“你找的美術外包效率還行啊,昨晚就把預覽圖發過來了。”
噢?這麼快!
手腳麻利地點完外賣,陳霸走到楊棟旁邊的電腦前坐下,然後開啟了對方發在對接群裡的預覽圖。
前兩張是主角原畫。
分男生和女生兩個性別!
陳霸先看起了男主角的人物原畫,根據遊戲企劃,男主是一位16歲身材瘦弱的少年形象。
畫的還行!
從精細度和細節刻畫來看,對得起這份報價,但這張臉過於“二次元”了。
“該不會找的二次元手遊畫師吧?這臉我看著就跟動漫男主一個味道!”
“有可能。”
楊棟深表贊同道:“不止是臉,這頭身比看著也挺二次元的。”
正常人的頭身比,怎麼可能是這個樣子?
只能說,畫得很好但不是他們想要的風格,這畫風拿去做二次元手遊挺合適,但用在「寄人籬下模擬器」就很奇怪了。
“我跟他們說一聲……”
第一張圖就出了大問題,還好是預覽線稿,不是真正意義上的成品,否則問題就嚴重了。
“不要畫得那麼二次元,我們這是一款走寫實體驗路線的模擬遊戲。”
“主角可以不那麼帥,但一定要陽光有活力,就像這樣「高中自拍照jpg」”
擔心對方沒有參考資料,全憑想象力在畫,陳霸還特意翻找出自己高中時期的照片,發給了這位畫師。
這個點發訊息,對方基本不會回覆,或者說電腦前根本就沒有人。
畢竟這些圖是昨晚發過來的,而畫師也是人也要休息,所以這會兒多半還在跟周公女兒約會呢!
陳霸也不在意,將修改意見發給對方後,接著又審視了一番其他角色的原畫。
基本沒啥問題。
非要挑刺的話,那大概是一分錢一分貨,這價位的原畫在細節層面,確實有很多不足。
不過也夠用了。
確定美術資源沒有太大問題後,正好陳霸點的糯米飯和陸景全到了,於是他一邊吃著早餐,一邊安排起今天的工作。
新遊戲「寄人籬下模擬器」的核心框架,基本都是照搬前作「寒窗苦讀模擬器」。
說白了,套娃!
網文小說作者一套大綱能寫好幾本書,除了換個主角名和故事背景外,劇情大同小異。
而遊戲行業也存在這種套娃現象,成熟的模板框架,可以像流水線一樣生產出大量“換皮”遊戲。
不然你以為,市面上那麼多“類傳奇”的辣雞遊