第48章 遊戲展(第1/2 頁)
《星空大帝》的開發工作,比前兩款遊戲更難,直到五月中旬才初步完成。
在這期間,陳霸和工作室的小夥伴們不知道燒了多少腦細胞,才堪堪完成遊戲裡品類繁多的視覺特效,做出了一款半成品。
是的,半成品!
遊戲還有很多地方沒有打磨完善,目前的開發進度只能說勉強能玩。
“拿去參展足夠了!”
雖然只是一個半成品,但陳霸已經很滿意了。
即將於中海舉辦的電子遊戲展,天霸工作室也報名了,而且憑藉“築夢5引擎”的噱頭,為《星空大帝》爭取到了一個位置不錯的展位。
這次的中海遊戲展單論規模和級別,可能不是最高那一檔,甚至都不是國內最頂級的遊戲展。
但這是玩家參與度最高,不具備開發者交流性質,較為大眾化的一次遊戲展覽會。
說人話就是:專業性不高,但人流量很大!
參加這次的展會對《星空大帝》來說,絕對能起到很好的曝光宣傳效果,也能吸引更多玩家和媒體的關注。
為此,陳霸還特意聯絡了兩位ser,給他們定製了星空大帝和羽翼至尊的服裝,到時候線下站臺擺擺pose,肯定效果不錯。
“棟哥、小陸和鍾聖偉跟我一起去,其他人留守工作室。”
做好人員安排後,陳霸又問道:“定製的遊戲海報和t恤都做好了嗎?”
“做好了!”
張小娟聞言,彎腰從桌底的箱子裡取出一件印有特殊圖案的白色短袖t恤。
t恤正面印有“星空大帝”,背面是“天霸遊戲工作室”的logo圖案。
這就是出征戰袍了!
陳霸接過來一看,點了點頭道:“定做了多少件?”
“五百件!”
這麼多?那夠用了!
陳霸盤算了一下,除去他們自己穿的幾件外,剩下的都可以當成禮物送給玩家。
送t恤也有門檻,不可能展臺來一個玩家就送一件,那這幾百件肯定不夠用。
他想的是,試玩體驗階段能在10分鐘內打通劇情前三關的玩家,就可以領取一件《星空大帝》紀念t恤。
試玩版只有劇情模式前三關。
雖然工作室內部戲稱劇情模式就是人機局,難度不高,但10分鐘打通三關也不簡單。
特別是第一次上手,不熟悉鍵位操作習慣,很少玩格鬥遊戲的玩家,10分鐘能過一關就算成功。
……
中海,東華站。
江斌揹著包,順著擁擠的人流走出地鐵車廂,拿起手機看了眼導航資訊,朝不遠處的會展中心走去。
作為【遊戲星空】的編輯,他偶爾也會有出差的任務。
比如今天舉辦的中海電子遊戲展,他就得來現場拍點照片,實地瞭解完情況才能寫出展會報道。
這不是江斌第一次來參加中海遊戲展。
作為一家遊戲入口網站的老編輯,他前兩年也來過,還為一些展會人氣火爆的遊戲寫過介紹專欄。
只不過……
正因為來過幾次,所以江斌對展會曝光的新遊戲,基本不抱什麼期望。
這個展會檔次太低了!
前來參展的大廠不多,多數是小廠或工作室,而且展出的遊戲也大都是手遊,不是他所鐘意的pc單機。
“這都快變成手遊展了……”
嘆了口氣後,江斌翻開一份展會主辦方發給媒體的參展廠商和作品名錄。
果然,名單上一大半都是手遊,剩下的遊戲裡,也沒有特別亮眼或值得他期待的作品。
“咦……天霸工作室?”