第19章 新瓶裝舊酒?舊瓶裝新酒!(第1/2 頁)
“江哥,明天見!”
“好!”
抬頭看了眼掛在辦公室牆上的時鐘,江斌有些無奈。
作為國內知名單機遊戲入口網站「遊戲星空」的資訊編輯,他每天的工作日常就是這樣。
加班,繼續加班!
只要熬不死,加班不停止……
遊戲圈風平浪靜的時候,也是他最悠閒的時候。
可一旦遊戲圈有什麼重磅級新作發售,或者是行業內發生了什麼大新聞,那就是他最忙碌的時候。
一年之中,真正意義上“準時下班”的日子少之又少。
畢竟從年初到年末,幾乎每個月遊戲圈都會冒出幾款大熱新作。
而一旦出現這種情況,那他就得加班寫稿,儘快將最新的遊戲資訊釋出出去。
今天又是加班的一天!
作為一名遊戲愛好者,江斌其實並不排斥加班,恰恰相反,他還挺樂在其中。
因為他當初之所以入職遊戲星空,不就是出於對單機遊戲的熱愛嘛!
每個月都能發現一兩款令人驚喜的新遊戲,能夠親眼見證行業的發展與進步,江斌覺得很欣慰,同時充滿了幹勁。
如果某一天,他突然不忙了,遊戲圈也沒有值得他發稿的新遊戲了……
那或許不是什麼值得高興的事,因為那就代表著遊戲行業的凋零與衰敗!
“噢,回我訊息了?”
拿起手機看了眼微訊聊天框,江斌有些驚喜,沒想到【寒窗苦讀模擬器】的製作人這麼快就回復他了。
這是他很關注的一款新遊戲!
儘管遊戲才發售40天,卻已經在蒸汽平臺創下了20萬份的銷量奇蹟。
對於一款國產獨立遊戲而言,這已經稱得上大火特火了!
當他透過朋友的推薦瞭解到這款寶藏遊戲,並親自試玩過後,當即決定對該遊戲的製作人進行一次線上採訪。
主編已經同意了。
好歹是一款銷量破20萬份的獨立遊戲,遊戲星空若是不進行報道,那完全不符合他們的宗旨。
只不過,如何聯絡上這位名叫「gabugs」的遊戲製作人,成了江斌最為頭疼的一件事。
這傢伙是個新人!
像這種沒有打過交道的新人,要想聯絡上對方,要麼透過第三者介紹,要麼就只能發電子郵件了。
問了一圈,似乎沒有人認識“gabugs”。
於是江斌發了郵件。
結果郵件石沉大海,猜測對方忙起來根本沒空看郵箱的江斌,想到了一個好主意。
先混進粉絲群,然後再表明身份加個微訊好友。
還別說……
這招可比發郵件管用多了!
加上gabugs的好友後,江斌也得到了一些關於【寒窗苦讀模擬器】的獨家內幕。
比如說,製作人真名叫陳霸!
這款突然爆火的遊戲其實是陳霸一個人,歷時兩年半所打造的獨立遊戲,全程沒有任何第二個人參與。
而遊戲的劇情創意,其實是製作人陳霸根據自身求學經歷所改編,有誇大成分但不多。
當陳霸告訴他,他已經成立了工作室,並著手開發第二款遊戲時,江斌詢問了關於第二款遊戲的資訊。
“寄人籬下模擬器?”
“你將在遊戲中扮演一名高中生,前往離家幾十公里外的姑姑家寄宿,體驗五味雜陳的寄宿生活與青春飛揚的校園生活……”
看了眼陳霸發來的遊戲簡介,以及該遊戲的相關宣傳圖,江斌頓時來了興趣。
“還是跟寒窗苦讀模擬器一個型別嗎?”
“對,差