第20章 製作人訪談(第1/2 頁)
【《寒窗苦讀模擬器》製作人訪談:做遊戲從來都不是一件輕鬆的事,衷心感謝每一位玩家的支援】
“不久前,一款名為《寒窗苦讀模擬器》的畫素風模擬遊戲火遍全網,成為今年以來最暢銷的國產獨立遊戲之一!”
“繼《寒窗苦讀模擬器》之後,天霸遊戲工作室於七月正式釋出了旗下最新作品《寄人籬下模擬器》的搶先體驗版……”
“為什麼不換個題材?新作相較於前作有哪些變化?未來會做什麼型別的遊戲?帶著玩家們最關心的問題,我們聯絡上了《寒窗苦讀模擬器》的製作人陳霸,聊了聊他的看法……”
遊戲星空動作很快。
陳霸前腳剛接受完線上採訪,第二天一早他們就釋出了完整的訪談新聞稿。
看得出來,寫稿這位編輯昨晚鐵定是加班了。
訪談內容很多,除去一部分關於“獨立遊戲”的探討外,大部分qa問答都圍繞著《寒窗苦讀模擬器》與《寄人籬下模擬器》兩款遊戲展開。
這也合理!
畢竟採訪陳霸,肯定要聊他所製作的遊戲,不然聊什麼,難道聊別人的遊戲嗎?
這篇訪談稿的內容,幾乎全是陳霸和遊戲星空編輯的微訊對話照搬,沒有篡改的部分。
陳霸也回答了一些私密問題。
比如說……
q:當初為什麼會選擇進入遊戲行業?
gabugs:興趣肯定是主要原因,我喜歡玩遊戲,各種各樣的遊戲,所以讀大學時就跟室友們商量,以後一起開發遊戲。
q:所以你後悔過當初的決定嗎?
gabugs:肯定後悔過,畢竟一開始挺難受的,兜裡沒錢又找不到工作,差點連房租都交不起……
這篇訪談稿是早上7點12分發布的,截止到陳霸看到稿子時,已經過去了三個小時。
遊戲星空不愧是國內數一數二的單機入口網站,即使是工作日的白天,網站訪問量也不低,這篇訪談底下,已經積累了超過50條評論留言。
皮卡皮卡狙:加油,看好你們成為國產獨立遊戲之光!
牛魔酬賓[回覆]:走狗運小火一把,還國產獨立遊戲之光呢,感覺不如鵬城的沙糖桔工作室!
放牛教jay陳:寒窗苦讀模擬器挺好玩的,新作可以入一手!話說這次會漲價麼?
評論兩極分化。
一部分是玩過或瞭解過《寒窗苦讀模擬器》的玩家,對天霸遊戲工作室表示支援,鼓勵他們繼續做出更棒的獨立遊戲。
另一部分則是沒玩過,也沒聽說過《寒窗苦讀模擬器》的網友,對評論區其他人的吹捧表示極為不屑。
一家不知名的小工作室罷了,聽都沒聽說過他們的遊戲,至於這麼尬吹嗎?國產獨立遊戲之光都整出來了?
依我看,一坨狗屎罷了!
吹也好,貶也罷,在接受遊戲星空編輯採訪前,陳霸就預料到了這一幕,內心毫無波瀾。
他又不是軟妹幣,不可能做到讓每個人都喜歡,反正他接受採訪,只是想幫《寄人籬下模擬器》打響名氣而已。
從這一點來說,效果還是很不錯的。
遊戲星空作為知名單機入口網站,他們的資訊一發出,很快就會被各路自媒體營銷號搬運洗稿,然後擴散至全網。
這不是什麼新鮮事。
營銷號都是些沒節操的傢伙,他們自己沒有寫稿原創的能力,整天就知道洗別人的稿子。
遊戲資訊妥妥的重災區!
不過一上午的時間,這篇最初發布在遊戲星空的訪談稿,很快就換了十幾個版本,經由各平臺營銷號轉手,被無數玩家們所看到。
然後