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第二章 蚊子也能發家致富(第1/3 頁)

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原來不止副本。

升級還可以靠刷野怪!

殺蚊子是野怪,所以產生了獎勵。

這個發現非同小可,餘曉連忙查詢詳細資料,瞭解遊戲對野怪的定義。

【本遊戲中一切陣營對立的目標,或表現強烈惡意、主動威脅玩家的同陣營目標,皆可被定義為野外怪物!】

原來如此。

蚊子是害蟲。

與人類陣營對立。

可不就屬於野怪了麼!

臥槽,這好像有點牛逼啊,餘曉不認為現在的自己能肛過妖魔鬼怪,可正值大夏天的蚊子卻是要多少有多少!

刷它們升級不香嗎?

餘曉二話不說展開了行動!

【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】

【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】

【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】

【你殺死了蟑螂,經驗+1,金幣+1!】

【……】

【叮,你升到了2級,生命上限+10,血氣+5,精神+5!】

咦!

升級了!

餘曉感覺到一股神奇的能量從體內爆發,從腹部進入四肢蔓延百骸,讓每一個臟腑、每一寸血肉、每一個細胞都發生了巨大變化。

只感到獲得了無窮的力量。

有掀翻一座山的自信。

當然了。

沒這麼誇張。

這只不過是短時間內、身體素質大幅增長,所產生的錯覺而已。

餘曉感覺不僅僅是身體素質,大腦變得更加清明,對周圍環境的感知也比以前更細膩敏銳,於是開啟個人屬性面板看了一眼。

————

姓名:餘曉。

等級:2級。

生命:70/70(主要影響壽命、精力、體力等,每年自動消耗一點最大值。)

血氣:11點(主要影響力量、敏捷、體質等,凡人極限值為10點。)

精神:13點(主要影響智力、意志、感知等,凡人極限值為10點。)

裝備:暫無。

能力:暫無。

遊戲金幣:10。

經驗值:0/50。

當前任務:暫無。

空間揹包(可升級):1立方米。

玩家商城(可升級):……(略)

————

玩家三項屬性是:生命、血氣、精神。

升級後生命最大值增加了10點,血氣以及精神各增加了5點。

從屬性介紹來看。

生命最大值代表了壽命。

所以每年都會固定會減少一點。

餘曉21歲,本有60點生命,也就是說如果不出意外,大機率在81歲壽終正寢。

現在。

消滅了八隻蚊子。

踩死了兩隻蟑螂。

獲得10點生命值增長。

也就是說一下多了10年壽命?

這個世界上還能有比這更爽的事?

生命值增長帶來的好處,不僅僅是壽命的提升,生命子值代表體力、精力、恢復力、身體狀態等等。

也就是說。

生命數越高。

可消耗的精力就越旺盛。

此外升級還帶來其他兩個數值的提升。

血氣從原來的6點增長到11點,精神從原來的8點增長到了13點。

作為三大基本屬性之一。

血氣能直觀反映身體素質,血氣越旺盛、越龐大,力量就越強、敏捷就越高、

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