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遊戲程式設計師的成長之路

喜歡龍柏樹的想想笑

141人讀過 | 150章節 | 133萬字 | 連載

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章節目錄(101 -150)
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第101集:遊戲釋出與反響
第一百零二集:遊戲更新與拓展
第一百零三集:商業合作與競爭
第一百零四集:柳青巖的抉擇
第一百零五集:感情與事業的平衡
第一百零六集:新的技術探索
第一百零七集:遊戲的國際化
第一百零八集:國際市場的挑戰
第一百零九集:克服國際難題
第一百一十集:技術創新與突破
第一百一十一集:遊戲社群的建設
第一百一十二集:新的危機
第一百一十三集:安全防護升級
第一百一十四集:新遊戲計劃啟動
第一百一十五集:新團隊的組建與磨合
第一百一十六集:新遊戲的設計理念
第一百一十七集:技術難題與突破
第一百一十八集:美術風格與劇情創作
第一百一十九集:遊戲內經濟系統設計
第一百二十集:新遊戲測試籌備
第一百二十一集:測試中的問題發現
第一百二十二集:最佳化與改進
第一百二十三集:新遊戲宣傳策略
第一百二十四集:釋出會準備
第一百二十五集:線上釋出會
第一百二十六集:釋出前的最後準備
第一百二十七集:新遊戲釋出
第一百二十八集:釋出後的問題處理
第一百二十九集:遊戲更新計劃
第一百三十集:新內容開發
第一百三十一集:玩家社群反饋
第一百三十二集:遊戲運營與活動
第一百三十三集:與其他遊戲的聯動
第一百三十四集:聯動實施與效果
第一百三十五集:技術維護與更新
第一百三十六集:長期發展規劃
第一百三十七集:拓展國際市場調研
第一百三十八集:國際市場本地化
第一百三十九集:國際推廣與合作
第一百四十集 國際市場反饋與調整
第一百四十一集:開發衍生作品計劃
第一百四十二集:小說創作與宣傳
第一百四十三集:動畫製作籌備
第一百四十四集:動畫製作與釋出
第一百四十五集:ip運營與拓展
第一百四十六集:社會責任與遊戲發展
第一百四十七集:技術傳承與培養新人
第一百四十八集:新的技術挑戰與機遇
第一百四十九集:應對技術變革與行業競爭
第一百五十集:遊戲人生的傳承與展望
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